Cât ai clipi, angajezi artiști pentru a îmbunătăți aspectul vizual al jocurilor tale. Închiriezi un loc îngust care îți permite să-ți dezvolți primul joc. Rapid, jocurile tale au succes și deja trebuie să te muți, dar depinde de tine să traversezi orașul pentru a-ți ridica următorul local. În ianuarie 1975, ți-ai creat compania de jocuri video. Au urmat dezvoltatorii și apoi testerii. Dar rămâne o problemă, chiar dacă jocurile tale sunt geniale, nu ai suficienți fani pentru a autopublica un mare.
mai multe informatii...