På et øjeblik ansætter du kunstnere til at forbedre det visuelle aspekt af dine spil. Du lejer et trangt sted, der giver dig mulighed for at udvikle dit første spil. Hurtigt bliver dine spil succesrige, og du skal allerede bevæge dig, men det er op til dig at krydse byen for at hente din næste lokale. januar 1975, har du oprettet dit videospilfirma. Dernæst kom udviklere og derefter testere. Men der er stadig et problem, selvom dine spil er geniale, har du ikke nok fans til selv at udgive en stor.
mere information...