החלטתי להשתמש קצת בפסיכולוגיה הפוכה כדי להשיג את המטרה של בידור. הרעיון מאחורי המשחק הזה הוא להפיץ מודעות לגבי פסולת פלסטיק בנתיבי מים באמצעות gamification. רציתי ליצור משחק מבדר, מרתק ומלמד אבל חשבתי שלקטוף זבל זה משעמם מדי. אסוף אשפה על פני המפה על הקרקע, בבתים של אנשים, בפחי אשפה ואשפה, ואז צור נזק רב ככל שתוכל לחיי האוקיינוס על ידי השלכתו בנהרות או באוקיינוס.
מידע מפורט...