Jocul de bază va consta în: furișare pentru a evita detectarea. Accentul este pus pe acțiune și pe temă. Îmi propun să am o interfață de utilizare minimă (în cele din urmă nu), cu toate informațiile necesare primite prin indicații vizuale și audio și feedback fizic. Nock: Hidden Arrow este un tir cu arcul furtiv în temniță, care evită elementele de gestionare a resurselor pe care le-ai vedea în mod normal într-un dungeon crawl, în favoarea concentrării pe o experiență captivantă de explorare a temniței. Atragerea monștrilor în poziții mai avantajoase.
mai multe informatii...