На создание Endlight ушло 10 лет, экспоненциальный рост скорости процессора за это время сделал ненужными многие оптимизации. «Я принесу обручи. или, лучше сказать, зря. Прорвитесь и переживите сдвиги, повороты, хаос и многое другое. Слава богу за Steam Deck. «Возьмите обручи», сказала она, «возьмите обручи», повторила она еще раз. Под хаосом я подразумеваю сюрреалистические движущиеся и вращающиеся ландшафты, которые обычно замедляли бы вашу машину до ползания, если бы мы не потратили годы на оптимизацию. обещаю», - ответила ты, с.
подробная информация...