Praėjus lygiui, prasideda kitas lygis ir jis turi dvigubą kiekį priešų. Žaidimo įvykiai, pvz. Kiekvieno lygio misija yra sunaikinti visus priešus ir priešus per ribotą laiką. Istorija iš viršaus į apačią bokšto arenos šaudyklės žaidimas. Pirmame lygyje yra 256 priešai, antrasis – 512 ir tt Žaidėjas taip pat turi 50 gyvybių ir po visų panaudotų gyvybių žaidimas vėl prasideda nuo 1 lygio. Taip pat žaidimas turi rekordų išsaugojimo sistemą. Žaidėjo personažas yra erdvės bokštas su bokšteliu. , daugiau priešų gimimas ar apšvietimo efektai, yra sinchronizuojami su muzikiniais.
daugiau informacijos...