Joskus, kuten lounastauolla, haluan vain pelata nopeaa peliä. Kesti kauan, ennen kuin vihdoin alettiin kokea pelin ydinsisältö. Miksi se on niin hankalaa. Inspiraatio "Take That" -pelin tekemiseen on peräisin siitä, kun pelaan paljon ammuntapelejä, joudun usein käymään läpi sisäänkirjautumisen, valinnan, sovituksen ja monia muita monimutkaisia prosesseja. Joten päätin tehdä pelin ilman niin paljoa hölynpölyä ja voin aloittaa pelin nopeasti, ammuntapeli, mutta kuten mobiilipelit voidaan avata.
lisää tietoa...