توسعهدهندگان بازی میخواهند تعامل و اجتماعی شدن بازیکنان را تشویق کنند تا یک جامعه قوی بسازند. توسعهدهندگان میخواستند یک تجربه MMO عالی ارائه کنند، اما ما میخواستیم بازیکنان بتوانند با سرعت خودشان دنیا را کاوش کنند و اسرار و اطلاعات بازی را خودشان کشف کنند. با تکمیل بازی، ماموریتهای فراگیر بزرگی ساخته میشوند، اما آنها کاملاً اختیاری خواهند بود و چیزی به بازیکنان تحمیل نمیشود. Mystica یک MMORPG دو بعدی با حداقل تمرکز بر روی یک داستان اصلی است.
اطلاعات دقیق...