Igast olukorrast saab siis iseseisev pusle, millele mängija saab läheneda mis tahes nurga alt ja sellega tegeleda, kuidas tahab, olgu siis vargsi või tehisintellektiga manipuleerides. Illumine'i maailm ei ole aga staatiline protseduuriliselt loodud koht. Illuminatsioonis suhtleb mängija keskkonnaga, käivitades selle dünaamilise transformatsiooni. Illumine on kelmikas. Mitte kõik selle maailma elanikud pole sõbralikud. Edasiliikumiseks ei pea mängija mitte ainult silmi lahti hoidma, vaid ka.
rohkem informatsiooni...