Der Spieler ist bestrebt, eine minimale (letztlich keine) Benutzeroberfläche zu haben, mit allen notwendigen Informationen, die durch visuelle und akustische Signale und physisches Feed. , Es meidet die Ressourcen-Management-Elemente, die du normalerweise in einem Dungeon-Crawling siehst, um dich stattdessen auf ein immersives Dungeon-Erlebnis zu konzentrieren. Der gesamte Fokus liegt auf Aktion. Nock: Hidden Arrowl ist ein Stealth-Dungeon-Spiel, bei dem das Bogenschießen im Mittelpunkt steht.
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