Mängu mängimiseks on väga soovitatav kasutada madalaid reflekse. Üksusi saab kasutada lihtsa lohistamisega. Teie ülesanne on aidata Martinil saada kangelaseks. Aadlidaam on röövitud ja teda saab päästa ainult kangelane. Liides on võimalikult lihtne. Mängija saab liikuda, esemeid korjata ja tegelastega rääkida ühe klõpsuga. See kangelane ei tohiks olla Martin McNish, kuid elus on mõnikord kummaline huumorimeel. Oleme seda otsust juba kahetsenud, sest võiksime selle mängu keerulisemaks muuta.
rohkem informatsiooni...