Іноді, як під час обідньої перерви, я просто хочу швидко пограти в гру. Знадобилося багато часу, щоб нарешті відчути основний вміст гри. Чому це так клопітно. На створення «Take That» я надихнувся, коли я багато грав у стрілялки, мені часто доводилося проходити через вхід, вибір, підбір та багато інших складних процесів. Отже, я вирішив зробити гру без такої дурниці, і я міг би швидко запустити гру, гра-стрілялка, але, як мобільні ігри, можна відкрити.
Детальна інформація...