På ett ögonblick anställer du artister för att förbättra den visuella aspekten av dina spel. Du hyr en trång plats som låter dig utveckla ditt första spel. Snabbt blir dina spel framgångsrika och du måste redan flytta, men det är upp till dig att korsa staden för att hämta din nästa lokal. Januari 1975 har du skapat ditt videospelsföretag. Därefter kom utvecklare och sedan testare. Men ett problem kvarstår, även om dina spel är briljanta, har du inte tillräckligt många fans för att självpublicera en stor.
mer information...