Det finns många timmar av gåtor att lösa, handgjorda top-down "zelda-liknande" landskap att utforska, fulgurit skärvor att samla och massor av atmosfär att insupa. Efter att ha räddat världen under de första minuterna, bjuds spelaren in att ge sig ut på en pilgrimsfärd för att träffa "The Great Monkey". Slutpunkten för pilgrimsfärden, mötet med "The Great Monkey", kan åstadkommas på olika sätt. Detta är ett spel om planlöst vandring. Spelet bygger på välbekant spelmekanik men det kommer.
mer information...