Končni cilj je zgraditi ladjo in zapustiti otok. Bistvo. Poskuša najti izhod, medtem ko razvija odnos z domorodci. V oceanu je otok, ki je izgubljen v megli in ga ni na vseh geografskih zemljevidih. Toda najprej mora igralec zgraditi hišo, čoln in druge strateške objekte, pri tem pa pomagati domorodcem pri njihovih težavah. Zadnja naloga je zgraditi plovilo in odpluti. Pomorščak doživi brodolom in naplavi ga na obalo otoka.
več informacij...