Dette er ikke et grafisk intensivt spill, og du får ikke se animerte hærer slå sammen i strålende kamp. Og det fungerte. Høy strategi: Oradros bygger på dette proof-of-concept med en større verden, et mer dynamisk sett med handlinger, ekstra mekanikk og interaksjoner og et bedre brukergrensesnitt. Det første High Strategy-spillet var Urukon, som var en storslagen strategientusiasts forsøk på å finne en renset kjernesløyfe for beslutningstaking. I stedet får du en rask og jevn strøm av konsekvensbeslutninger.
mer informasjon...