Het kostte Endlight 10 jaar om te creëren, maar de exponentiële toename van de processorsnelheid gedurende die tijd maakte veel optimalisaties overbodig. "Ik zal de hoepels halen. of moet ik zeggen verspild. Doorbreek en overleef het verschuiven, draaien, chaos en wat dan ook. Godzijdank voor Steam Deck. "Pak de hoepels", zei ze, "pak de hoepels", zei ze opnieuw. Met chaos bedoel ik surrealistische bewegende en roterende landschappen die je machine normaal gesproken tot stilstand zouden brengen als we geen jaren aan optimalisatie zouden besteden. dat beloof ik", antwoordde je, met.
meer informatie...