Pemain bukan sahaja perlu mengelak pancang pada skrin, tetapi mereka juga perlu memerhatikan gelombang pancang seterusnya dan meletakkan diri mereka dengan sewajarnya. Dengan runut bunyi yang digubah oleh Dario Malešević. Dalam permainan ini, pemain perlu mengelak rentetan pancang berterusan yang datang dari sisi skrin. Spikit ialah permainan neraka peluru yang dibangunkan oleh pembangun tunggal, Igor Petrović. Semakin lama pemain berjaya terus hidup, semakin tinggi skor akhir mereka, w.
maklumat terperinci...