אוקיי למה לא לנסות עוד יותר נוסחאות שונות. על ידי הפיכת דברים קטנים. אני באמת רוצה להמשיך להניע את הז'אנר קדימה. Naxos הוא כמו כל המשחקים האחרים שלי. הפעם החלטתי לא להשתמש בתפריטים גדולים ==( בתים רבים) ניסיתי לדחוס כל דבר במשחק ב-3 בתים. אני גם מרגיש שעדיף ללמוד את המשחק. אני פשוט מרגיש שאין הרבה RPGS Auto Battle שם בחוץ. מאפיינים: ציוד מלאכה כמעט אינסופי לטחון*** אקדמיה (אפשר ללמוד) 10 תרחישים שונים 10 ייחודיות E.
מידע מפורט...