Pelinkehittäjät haluavat rohkaista pelaajien vuorovaikutusta ja sosiaalisuutta rakentaakseen kiinteän. Kehittäjät halusivat tarjota mahtavan MMO-kokemuksen, mutta halusimme, että pelaajat voivat tutkia maailmaa omaan tahtiinsa ja löytää pelien salaisuudet ja tarinat itse. Pelin päätyttyä rakennetaan suuria kattavia tehtäviä, mutta ne ovat puhtaasti valinnaisia, eikä pelaajia pakoteta mihinkään. Mystica on 2D MMORPG, jossa keskitytään vain vähän ensisijaiseen tarinaan.
lisää tietoa...