Okay, warum nicht noch mehr verschiedene Formeln ausprobieren. Indem man die Dinge klein macht. Ich möchte das Genre wirklich weiter vorantreiben. Naxos ist wie alle meine anderen Spiele. Dieses Mal habe ich beschlossen, keine großen Menüs zu verwenden ==( Viele Häuser) Ich habe versucht, alles im Spiel in 3 Häusern zu komprimieren. Ich habe auch das Gefühl, dass das Spiel besser zu erlernen ist. Ich habe einfach das Gefühl, dass es nicht viele Auto-Battle-RPGs gibt. Merkmale: Handwe.
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