Vores oprindelige mål med at designe dette spil var at skabe et 'Souls-spil for alle', så vi forenklede vores grundlæggende spilkontrol til bare at angribe og rulle. Vi håber, at dette design kan strømline kampkontrol yderligere, så overgangen mellem angreb og forsvar kan være mere problemfri. Dette er vores splinternye sidescrollende sjæl-lignende spil, Black Spire. Hej allesammen. Karakteren vil bevæge sig på sig selv. Angreb og parer deler den samme knap. Vi er Mechland, et lille udviklingsteam på to medlemmer. Af.
mere information...