Deres kærlighed til computerspil er et fælles bånd, som de alle deler, men de er også i hård konkurrence med hinanden i et kapløb om at bygge et succesfuldt spiludviklingshus. Året er 1982. Tre unge iværksættere opdager computeren og potentialet til at gøre den rig i spilindustrien. Velkommen til spilindustrien. De opdager hurtigt, at spiludviklingsbranchen ikke er så enkel, som den ser ud til. Banker, investorer, magasiner, detailhandlere, distributører, producenter og før.
mere information...