Hver base vil konstant konstruere fjendtlige skibe for at forsvare sig selv, og skibstypen og -styrken bestemmes af, hvilken sektor du er i. Spillere vil opleve proceduremæssigt genererede niveauer med stigende sværhedsgrad. For at slå en sektor skal alle rumbaser besejres. Grav Blazer er et arkaderumsskydespil med fokus på hurtig action. Færdighedsbaseret affyringsmekanik, rotationskontrollerede kraftangreb, stigende sværhedsgrad og endeløse proceduremæssigt genererede niveauer er nogle.
mere information...